Microsoft: время облачных игр ещё не пришло

Облачные игры являются одной из самых горячих тем в развлекательной индустрии, но Microsoft полагает, что пройдёт ещё немало времени, пока они смогут реализовать свой потенциал. Глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил в недавнем интервью, что проблемы с полосой пропускания сдерживают облачные игры, хотя при этом он согласен с любителями служб вроде Gaikai и OnLive в том, что в перспективе доставка всех цифровых материалов будет производиться цифровым способом.

«Облака предоставят гигантские возможности, — сказал он. — Но это в перспективе. Если же посмотреть на возможности Интернета сегодня, возникают трудности. Даже если забыть об играх. Если, например, все захотят посмотреть финал Лиги Чемпионов  одновременно по Сети с HD-качеством, Интернет не позволит это сделать. И в данном случае речь идёт лишь о том, что люди смотрят видеопоток. Здесь не требуется двусторонний уровень интерактивности, как в играх.

То есть мы говорим исключительно о проблемах пропускной способности с точки зрения количественных показателей и не более. Поэтому я полагаю, что в долгосрочной перспективе — да, мир придёт к тому, когда любой контент будет распространяться при помощи облачной дистрибуции, и Microsoft, без сомнения, инвестирует в это направление. Мне нравится работа, проделанная Gaikai, я играю в игры на Gaikai, и в ситуации, когда интернет-соединение находится на хорошем уровне, окружение оказывается неплохим.

Но сегодня масштаб ещё не тот. Нужно по-прежнему продавать людям устройства, подключаемые к телевизору, чтобы они могли использовать их для запуска игровых проектов высокого класса. И я полагаю, что такая ситуация будет какое-то время сохраняться. В данном случае я не пытаюсь принизить то, чем занимается Gaikai — напротив, я считаю прекрасным то, что они инвестируют в данную область».

Многие прогнозируют, что Microsoft и Sony оснастят поддержкой облачных игр свои консоли следующего поколении, выход которых ожидается в следующем году. Накануне E3 распространялись упорные слухи, будто Sony собирается заключить сделку с Gaikai для поддержки потоковых игр PS2 и PS1 на своих игровых системах PlayStation 3 и PS Vita, однако глава Gaikai Дэвид Перри (David Perry) опроверг затем эти сообщения.

Кроме того, в прошлом месяце издание Wall Street Journal сообщало, что Sony рассматривала вариант превращения PlayStation 4 в платформу, распространение игр на которой будет исключительно цифровым, но затем всё-таки решила оставить оптический привод из-за неравномерного развития интернет-соединения в различных регионах мира.

Фил Спенсер также дал ясно понять, что Microsoft оснастит оптическим приводом свою игровую систему следующего поколения, ибо розничные продажи по-прежнему играют существенную роль на рынке видеоигр.

«Я хочу сказать, и не только по рекламным соображениям, что розница очень важна для нас, — отметил он. — Розничная дистрибуция будет оставаться очень важной в течение многих лет. Если отправиться на Средний Запад США, то можно видеть, что ещё немало людей, которые покупают в магазинах даже музыку. Миллионы людей покупают DVD-диски. И они будут покупать игры в розницу, как и игровые консоли».


Константин Ходаковский, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Американський регулятор подає апеляцію на рішення суду, яке дозволяє Microsoft придбати Activision BlizzardАмериканський регулятор подає апеляцію на рішення суду, яке дозволяє Microsoft придбати Activision Blizzard
Microsoft виграла суд і може продовжити поглинання Activision BlizzardMicrosoft виграла суд і може продовжити поглинання Activision Blizzard
Microsoft припинила гарантійне обслуговування ігрових консолей Xbox у РосіїMicrosoft припинила гарантійне обслуговування ігрових консолей Xbox у Росії
"Мрія" з'явиться у грі Microsoft Flight Simulator"Мрія" з'явиться у грі Microsoft Flight Simulator
Слухи: Microsoft задумалась о выпуске продолжения Fallout: New VegasСлухи: Microsoft задумалась о выпуске продолжения Fallout: New Vegas
Microsoft даст студиям Activision Blizzard возможность возродить старые франшизыMicrosoft даст студиям Activision Blizzard возможность возродить старые франшизы
Интернет взорвался мемами и шутками по поводу поглошения Microsoft компании Activision BlizzardИнтернет взорвался мемами и шутками по поводу поглошения Microsoft компании Activision Blizzard
Microsoft покупает разработчика игр Activision Blizzard за $68,7 млрдMicrosoft покупает разработчика игр Activision Blizzard за $68,7 млрд
Microsoft предложила «ценным клиентам» возможность купить Xbox Series X по рекомендованной цене
Руководитель разработки Scalebound объяснил отмену игры неопытностью команды и извинился перед Microsoft
Последние новости

Подгружаем последние новости