Impulse обвиняет Microsoft в нарушении 7 патентов в Kinect
Популярные продукты неудержимо притягивают к себе судебных истцов, обвиняющих успешных производителей в нарушении авторских прав. Настала очередь и контроллера Kinect: компания Impulse Technology после долгой задержки всё же решила преследовать Microsoft в судебном порядке, обвиняя последнюю в нарушении патентов, относящихся к технологии отслеживания движений пользователей, которая позволяет управлять играми без традиционного контроллера.

В январе главный финансовый директор Microsoft Питер Клейн (Peter Klein) сказал в отношении Kinect, что это «самое быстропродаваемое потребительское электронное устройство в истории».

В заявлении же Impulse указано, что при создании Kinect Microsoft нарушила целых 7 патентов, затрагивающих «широкое разнообразие игр, в которых движения игрока отслеживаются в трёх измерениях… и некоторые тренировочные игры, где движения пользователя передаются виртуальному персонажу, а также использование камеры для слежения за пользователем и его перемещениями».
Ответчиками по судебному иску также проходят 8 издателей игр, включая EA, SEGA и Konami, которые, как указано, создавали тренировочные, спортивные и другие игры, нарушая патентные права. Impulse Technology требует запрета на реализацию продуктов и компенсации своих потерь, интересов, выплаты гонорара и покрытия издержек.