Мультиплеер — основная причина покупки игр для Xbox 360 и PS3
Продюсер гоночного симулятора Джеймс Вейклэм (James Wakelam) говорит, что именно многопользовательский режим заставляет геймеров приобретать консольные версии игр для Xbox 360 и PS3. Именно поэтому Codemasters и не пожелала включать сетевой режим в Wii-версию F1 2009.

PSP-издание гонки позволит участвовать в сетевых заездах с использованием Wi-Fi. По мнению англичан, владельцы Wii вообще не интересуются мультиплеером, точнее данный элемент не является для них особенно важным. Интересно, как к этому отнесётся Capcom, которая создаёт для домашней платформы от Nintendo специальную сетевую RPG Monster Hunter Tri.

Действительно мультиплеер в последнее время становится всё более важным элементом при разработке игр. Многие издатели насильственно втискивают в чисто однопользовательские развлечения сетевые элементы, но финальный результат получается не самым удачным. С другой стороны, есть прекрасные примеры того, как одновременно сосуществуют сингл и мультиплеер (Uncharted 2, Call of Duty: Modern Warfare 2).