NVIDIA: будущее игр за облачными технологиями

В интервью сайту venturebeat.com Фил Эйслер (Phil Eisler), генеральный менеджер подразделения GeForce Grid Cloud Gaming, рассказал о точке зрения NVIDIA по поводу облачных технологий. Несмотря на то, что сервис Gaikai приобретен Sony, а OnLive и вовсе обанкротился, компания верит, что именно «Cloud Gaming» — будущее игровой индустрии. Настолько верит, что сама вплотную занялась этим. «Мы прекрасно понимаем, что в данной области есть определенные проблемы, но все они решаемы», — говорит Фил.

NVIDIA уже добавляет графические облачные технологии в свои видеокарты, что позволяет использовать машины с ними в качестве серверов для услуг вроде OnLive. Эйслер считает, что вскоре подобные сервисы заменят прочие платформы, а грядущее поколение консолей станет последним. «Прошлому поколению уже почти десять лет, именно настолько устарело их оборудование. Огромный же плюс «облака» в том, что каждый год техническую часть можно улучшать».


Денис Щенников, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Nvidia перестала продавати та продовжувати ліцензії на ПЗ для хмарного геймінгу компаніям з РФNvidia перестала продавати та продовжувати ліцензії на ПЗ для хмарного геймінгу компаніям з РФ
Поддержку технологии NVIDIA DLSS уже получили более 150 игрПоддержку технологии NVIDIA DLSS уже получили более 150 игр
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 511.23 WHQL с поддержкой технологии DLDSR, а также новых игрNVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 511.23 WHQL с поддержкой технологии DLDSR, а также новых игр
NVIDIA представила DLDSR — ещё одну технологию для повышения качества картинки в играхNVIDIA представила DLDSR — ещё одну технологию для повышения качества картинки в играх
Свежий патч добавил в ПК-версию Hellblade поддержку трассировки лучей, NVIDIA DLSS, AMD FSR и новых настроек доступности
Видео: сравнение технологии сглаживания NVIDIA DLAA в TES Online с режимами DLSS и TAA
NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно
В War Thunder появилась поддержка NVIDIA Reflex, на очереди — Escape from Tarkov, CrossFire HD и Naraka: Bladepoint
Сетевой экшен Naraka: Bladepoint станет первой игрой на Unity с поддержкой NVIDIA DLSS
Движок Unity 2021.2 получит встроенную поддержку NVIDIA DLSS
Последние новости

Подгружаем последние новости