NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно

NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно

Одной из игр, в которую была добавлена поддержка технологии интеллектуального масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), стал шутер Necromunda: Hired Gun. Хотя игра вышла совсем недавно, она поддерживает не только FSR, но и технологию NVIDIA DLSS, выполняющую ту же функцию. YouTube-канал Back4BuckPC Gamer проверил, как обе технологии справляются с масштабированием картинки до разрешения 4K.

Важно отметить, что NVIDIA DLSS при настройках «Качество» масштабировала картинку с исходного разрешения 1440p. Технология AMD FSR при настройках «Максимальное качество» использовала исходное разрешение 1662p. Масштабирование изображения проводилось до разрешения 4K при максимальных настройках качества в самой игре. Чем выше качество, тем меньше пикселей, формирующих изображение, необходимо реконструировать алгоритмам интеллектуального масштабирования.

NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно

По мнению Bang4BuckPC, технология FSR в сравнении с DLSS отлично справляется со своей задачей по масштабированию картинки почти до идентичного DLSS качества и при этом обеспечивает более высокую производительность в динамике, чем конкурент.

NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно

Совсем другая картина вырисовывается при сравнении технологий в игре Marvel’s Avengers, которая также поддерживает и DLSS, и FSR. Скриншоты игры в разрешениях 1080p и 1440p, предоставленные пользователем @KanaSaber, показывают, что у FRS наблюдаются проблемы с реконструкцией вант моста, в то время как DLSS добавляет им даже больше чёткости, чем родное разрешение 1080p.

NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно

Источник изображений здесь и ниже: @KanaSaber

Примечательно, что для сравнения @KanaSaber использовал настройки FSR Quality («Качество»), а не Ultra Quality («Максимальное качество»), как при более раннем сравнении.

NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно

Такая же ситуация не в пользу FSR наблюдается при масштабировании картинки до разрешения 4K при использовании DLSS и FSR в режиме «Качество». FSR масштабирует картинку с разрешения 1440p, и по сравнению с родным разрешением 4K делает эту работу неплохо.

NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно

Однако в данном случае DLSS чётче прорисовывает волосы героини — даже лучше, чем при родном разрешении.


Влад Кулиев, Supreme2.Ru

Коды для вставки в блог\форум




Интересные новости
Разработчики Jurassic World Evolution 2 показали новых динозавров и механикиРазработчики Jurassic World Evolution 2 показали новых динозавров и механики
Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 возможность покупать недвижимость
«Мне стыдно»: сооснователь Blizzard и идеолог World of Warcraft высказались по поводу обвинений в адрес компании«Мне стыдно»: сооснователь Blizzard и идеолог World of Warcraft высказались по поводу обвинений в адрес компании
Сотрудники Activision Blizzard массово поддержали иск о домогательствах и дискриминации женщин и раскритиковали позицию компанииСотрудники Activision Blizzard массово поддержали иск о домогательствах и дискриминации женщин и раскритиковали позицию компании
В Football Manager появятся женские лигиВ Football Manager появятся женские лиги
Блок рекламы


Похожие новости

В новой геймплейной демонстрации AWAY: The Survival Series показали погоню за стрекозой, охоту на ящерицу, битву со змеёй и не толькоВ новой геймплейной демонстрации AWAY: The Survival Series показали погоню за стрекозой, охоту на ящерицу, битву со змеёй и не только
Разработчики Jurassic World Evolution 2 показали новых динозавров и механикиРазработчики Jurassic World Evolution 2 показали новых динозавров и механики
Фанаты показали ремейки Return to Castle Wolfenstein и Half-Life на Unreal Engine 4Фанаты показали ремейки Return to Castle Wolfenstein и Half-Life на Unreal Engine 4
Картридж с игрой Super Mario 64 продали за рекордные $1,56 миллионаКартридж с игрой Super Mario 64 продали за рекордные $1,56 миллиона
Новым чемпионом League of Legends стал Акшан — он появится во всех играх вселенной в рамках одного событияНовым чемпионом League of Legends стал Акшан — он появится во всех играх вселенной в рамках одного события
Фанат показал ремейк первой Resident Evil в стиле Resident Evil 7 и VillageФанат показал ремейк первой Resident Evil в стиле Resident Evil 7 и Village
Создатели Dying Light 2 Stay Human рассказали о монстрах в игре и показали новый геймплейный трейлерСоздатели Dying Light 2 Stay Human рассказали о монстрах в игре и показали новый геймплейный трейлер
Приложение для показа новых трейлеров Abandoned уже загрузили в базу данных PS StoreПриложение для показа новых трейлеров Abandoned уже загрузили в базу данных PS Store
Клубок змей: энтузиаст показал прогресс в восстановлении одного из вырезанных боссов BloodborneКлубок змей: энтузиаст показал прогресс в восстановлении одного из вырезанных боссов Bloodborne
AMD FidelityFX Super Resolution протестировали на встроенной графике Intel — частота кадров выросла в 1,5 разаAMD FidelityFX Super Resolution протестировали на встроенной графике Intel — частота кадров выросла в 1,5 раза
Последние новости

Подгружаем последние новости