Петер Сюдов (Petter Sydow) — один из разработчиков стратегии World In Conflict — утверждает, что некоторые эффекты, создаваемые на РС с помощью DirectX 10, можно впоследствии повторить на приставке Xbox 360, при учете, что на оптимизацию будет затрачено больше времени и ресурсов. Говорить, что все графические «навороты» перенесут на приставки, пока не приходится, но такая возможность не исключается.
World In Conflict в конце 2008 года появится на консолях благодаря релизу World in Conflict: Soviet Assault. Данный проект также будет выпущен на РС.