NVIDIA: «PC — самая мощная и востребованная игровая платформа»

Как известно, компании Sony и Microsoft отказались от аппаратных компонентов NVIDIA для PlayStation 4 и Xbox One в пользу решений от AMD. Несмотря на это, в рамках выставки Е3 2013 NVIDIA довольно лестно отзывалась о консолях нового поколения и играх для них, но основное внимание она сосредоточила на персональных компьютерах.

Вице-президент компании Тони Тамаси (Tony Tamasi) заявил, что PC была и будет самой мощной и востребованной разработчиками игровой платформой на рынке, и приход новых консолей не сможет этого изменить. По данным NVIDIA, 48% от общего числа разработчиков создают игры для PC, тогда как для Xbox 360 и PS3 — всего 13%, а для Xbox One и PS4 еще меньше — 11%. У Wii U этот показатель составляет лишь 5%.

Превосходство ПК заметно и в производительности — из второго представленного слайда видно, что уже сейчас топовая видеокарта GTX Titan по мощности превосходит графическую подсистему PlayStation 4 примерно в 2,5 раза.

По прогнозам NVIDIA, в будущем игровой PC-рынок будет только расти, а к 2015 году его финансовый оборот должен превысить $20 млрд. Но не стоит забывать, что вся эта информация подается от лица компании, оставшейся за бортом nextgen-корабля. Компании, впрочем, достаточно могущественной, чтобы оказать влияние на расстановку сил в троице PC-Xbox One-PlayStation 4.


Юрий Шелест, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Nvidia перестала продавати та продовжувати ліцензії на ПЗ для хмарного геймінгу компаніям з РФNvidia перестала продавати та продовжувати ліцензії на ПЗ для хмарного геймінгу компаніям з РФ
Поддержку технологии NVIDIA DLSS уже получили более 150 игрПоддержку технологии NVIDIA DLSS уже получили более 150 игр
Первые независимые тесты консоли Steam Deck: мощная, удобная, но не слишком автономнаяПервые независимые тесты консоли Steam Deck: мощная, удобная, но не слишком автономная
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 511.23 WHQL с поддержкой технологии DLDSR, а также новых игрNVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 511.23 WHQL с поддержкой технологии DLDSR, а также новых игр
NVIDIA представила DLDSR — ещё одну технологию для повышения качества картинки в играхNVIDIA представила DLDSR — ещё одну технологию для повышения качества картинки в играх
Игровая выставка E3 2022 снова пройдёт в онлайн-формате из-за коронавирусаИгровая выставка E3 2022 снова пройдёт в онлайн-формате из-за коронавируса
Портативная игровая консоль OneXplayer Mini дебютирует в январе
Свежий патч добавил в ПК-версию Hellblade поддержку трассировки лучей, NVIDIA DLSS, AMD FSR и новых настроек доступности
Видео: сравнение технологии сглаживания NVIDIA DLAA в TES Online с режимами DLSS и TAA
NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution сравнили в играх — пока всё не так однозначно
Последние новости

Подгружаем последние новости