Kinect загрузит процессор Xbox 360 «менее чем на 10%»
В спорах приверженцев игры на ПК и любителей приставок у последних всегда есть убойный аргумент, который озвучивается так: «а зато нам не надо заниматься апгрейдом железа и мы всегда уверены, что игра для нашей консоли будет работать оптимальным образом!». С этим не поспоришь, однако у владельцев Xbox 360 перед выходом контроллера Kinect были сомнения по поводу того, насколько сильно это неординарное устройство нагружает процессор консоли.
![](https://novostey.com/i4/2010/11/05/4cd4642256a289c2d23e371bef2269bf.jpg)
Ведущий программный разработчик платформы Kinect Алекс Кипман (Alex Kipman) уточнил этот момент. По его словам, «нагрузка на процессор Xbox 360 при использовании Kinect будет не больше процента с одной цифрой». То есть не больше 9%, что существенно меньше 10-15 процентов, которые мелькали в прессе некоторое время назад. Заявление Кипмана позволяет надеяться, что новые игры с поддержкой Kinect будут работать плавно и не доставать игрока «тормозами».