Продюсер Mirror's Edge говорит об ошибках
Сотрудники сайта CrispyGamer с одним из продюсеров Mirror's Edge Томом Фаррером (Tom Farrer). Разработчик дал небольшое интервью, рассказав о том, как создавалась одна из самых необычных игр 2008 года.

Специалист не скрывает своего разочарования от довольно низких оценок прессы и откровенно плохих продаж. Тем не менее, он говорит, что команда очень гордиться тем, что удалось сделать.

Фаррер отмечает, что если бы ему представилась возможность кое-что изменить в финальном продукте, то он бы немного адаптировал сложность и переделал некоторые уровни (интересно, почему ему не пришло в голову переписать сюжет). Кроме того, по его мнению, авторам не следовало так давить на то, что проект можно пройти без применения оружия. Всё-таки стрелять здесь можно, а в некоторых случаях нужно.
