Статистика говорит о том, что встроенные покупки в играх делает мизерное количество игроков
Когда разработчики говорят об успехе условно-бесплатных игр со встроенными покупками, многие геймеры недоумевают, кто же это скупает улучшения и золото за реальные деньги? Как оказалось, удивление это вполне закономерно: тратят свои кровные на внутриигровые покупки мизерная часть их аудитории.

Исследовательская компания Swrve
Большинство людей не делают вообще никаких покупок внутри приложения — только 1,5% от общей аудитории играющих. Интересно, что те, которые всё-таки оплачивают золото и прочие блага, делают это в течение 24 часов после скачивания игры. При этом вторая покупка совершается уже через 1 час 40 минут.