Adobe, наконец, доставила Flash на iOS-устройства
Компания Apple с первого дня релиза своего iPhone и тогда еще iPhone OS с гордостью возвещала о том, что в эту операционную систему входит первый в мире мобильный браузер настольного типа. Но называть полноценным браузер, который не поддерживает распространенную по всей Сети технологию Flash, поистине смешно. А еще смешнее были окончившиеся ничем переговоры между Apple и Adobe, в результате которых пользователи iOS так и не получили плагина Flash. Идеология важнее желаний пользователей!

Поэтому компания Adobe представила альтернативное решение, которое все-таки откроет владельцам iOS-устройств доступ к Flash-элементам. Для решения задачи о доставки запрещенных элементов на iOS-устройства предлагается пользоваться новыми инструментами под названием Adobe Flash Media Server 4.5 и Adoble Flash Acess 3.0. Две программные платформы осуществляют обработку Flash-контента в режиме реального времени, после чего отконвертированный материал доставляется на клиентские устройства с поддержкой HTTP Dynamic Streaming или HTTP Live Streaming, обе технологии прекрасно поддерживаются iOS.
Таким образом, это все-таки не является в полном смысле слова поддержкой Flash на iOS, однако преимущества перед изначальными функциями очевидны. При этом сам процессор мобильного устройства не задействуется, а значит, потребление энергии не страдает, но контент все-таки доставляется наилучшим образом. Программная платформа Adobe Flash Media Server 4.5 предназначается для веб-публикаторов, стремящихся унифицировать свой контент. Стоимость платформы чисто символическая, она составляет всего 4,5 тысячи долларов.