Индустрия компьютерных игр укрепила экономику США
Игровая индустрия США по состоянию на 2012 год напрямую обеспечивала более 42 тысяч рабочих мест.
Согласно исследованию Ассоциации игровых компаний (Entertainment Software Association, ESA), американская игровая индустрия по темпам роста обогнала экономику США в четыре раза.

Результаты соответствующего исследования опубликованы на официальном сайте ESA.
Из документа следует, что в период с 2009 по 2012 год реальный ежегодный рост игрового рынка составил 9,7%, в то время как реальный рост американской экономики - лишь 2,4%.
По оценкам ESA, игровая индустрия в США по состоянию на 2012 год напрямую обеспечивала более 42 тысяч рабочих мест. Около 80% приходится на долю семи штатов: Калифорнии, Техаса, Вашингтона, Нью-Йорка, Массачусетса, Флориды и Иллинойса. Средний доход человека, занятого в индустрии, в 2012 году составлял почти $95 тыс. долларов в год (без учета налогов и отчислений в страховые и пенсионные фонды). Темпы увеличения числа рабочих мест составили 9% в год (в период с 2009 по 2012 год), в то время как в целом в США - 0,7%.
Entertainment Software Association - союз игровых компаний США, созданный в 1994 году. Помимо исследований рынка, защиты авторских прав и лоббирования интересов индустрии в Вашингтоне ESA проводит с 1995-го выставку Electronic Entertainment Expo (E3).