Игровая индустрия растет быстрее ожиданий: в 2017 году продажи составят $116 млрд

Аналитической фирме Newzoo пришлось пересмотреть прогнозы роста глобального рынка игр. В 2017 году выручка компаний индустрии составит $116 млрд, что на $7,1 млрд больше предыдущей оценки. , пишут AIN.UA

Мобильные игры до конца года принесут разработчикам $50,4 млрд вместо ранее прогнозируемых $46,1 млрд. Опережает прогнозы и рынок игр для ПК — в 2017 году продажи составят $32,3 млрд — на $2,9 млрд больше более ранней оценки. Прогноз роста сегмента консольных игр напротив снизили до $33,3 млрд, но он по-прежнему показывает годовой рост в 3,7%.

Оценки пересмотрели прежде всего благодаря росту рынков Китая и Японии. Объем первого до конца года составит $32,5 млрд, а в Японии игры принесут $14 млрд.

Игровая индустрия растет быстрее ожиданий: в 2017 году продажи составят $116 млрд

В Newzoo ожидают, что среднегодовой рост игрового рынка в 2016-2020 годах составит 8,2%. Продажи через три года достигнут $143,5 млрд, более половины из которых принесет мобильный сегмент. Аналитики утверждают, что в течение 3-4 лет объем игрового рынка превзойдет профессиональный спорт. Последний оценивают в от $130 до $150 млрд, которые учитывают продажи прав на трансляции, спонсорства, мерчандайз и билеты. Но если в объем игрового рынка включить продажи консолей (около $10 млрд в 2017 году), игровых систем для ПК и периферии (около $23 млрд), то он уже превзошел профессиональный спорт.

Игровая индустрия растет быстрее ожиданий: в 2017 году продажи составят $116 млрд

«Ближайшие два года будут критичными для киберспорта и определят как быстро он вырастет в многомиллиардный бизнес», — утверждают аналитики. Ключевые факторы успеха для сегмента: подходы к франчайзингу, локальные лиги, появление новых форматов соревнований, рост продаж прав на контент, прибыльность команд и взаимодействие с традиционными медиа, спортивными компаниями. Согласно оптимистичному сценарию Newzoo, объем киберспортивного рынка к 2020 году может вырасти до $2,4 млрд. Базовый сценарий предполагает продажи на уровне $1,5 млрд.

Игровая индустрия растет быстрее ожиданий: в 2017 году продажи составят $116 млрд

Павел Красномовец, AIN





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

No Man’s Sky получила первое в 2022 году контентное обновлениеNo Man’s Sky получила первое в 2022 году контентное обновление
К пятилетию серии суммарные продажи и отгрузки Nioh 2 достигли 2,5 млн копийК пятилетию серии суммарные продажи и отгрузки Nioh 2 достигли 2,5 млн копий
Выручка Activision Blizzard в четвёртом квартале 2021 года оказалась ниже ожиданий аналитиковВыручка Activision Blizzard в четвёртом квартале 2021 года оказалась ниже ожиданий аналитиков
Microsoft покупает разработчика игр Activision Blizzard за $68,7 млрдMicrosoft покупает разработчика игр Activision Blizzard за $68,7 млрд
Симулятор выживания State of Decay 2 получит в этом году несколько обновленийСимулятор выживания State of Decay 2 получит в этом году несколько обновлений
Take-Two Interactive купит Zynga за $12,7 млрдTake-Two Interactive купит Zynga за $12,7 млрд
Игровая выставка E3 2022 снова пройдёт в онлайн-формате из-за коронавирусаИгровая выставка E3 2022 снова пройдёт в онлайн-формате из-за коронавируса
Продажи игр серии Yakuza на ПК приблизились к 3 млн копийПродажи игр серии Yakuza на ПК приблизились к 3 млн копий
Sonic Frontiers могла выйти в прошлом году, но Sega решила не жертвовать качеством игрыSonic Frontiers могла выйти в прошлом году, но Sega решила не жертвовать качеством игры
Продюсер ремейка Final Fantasy VII намекнул на новости об игре в 2022 году
Последние новости

Подгружаем последние новости