Всего за семь месяцев World of Warcraft стал приносить своим создателям на 54% меньше денег
World of Warcraft, наверно, остаётся единственной MMO, которая зарабатывает исключительно за счёт того, что её пользователи ежемесячно оплачивают подписку на неё (она, к тому же, до сих пор является самой крупной такой игрой). Но всему приходит конец: компания Superdata , что за последние месяцы выручка от WoW упала аж на 54%.

Игра по-прежнему остаётся «тяжеловесом», однако вовсе не таким, каким она была раньше. В Superdata сообщают, что WoW принёс своим создателям в апреле $93 млн, что достаточно неплохо, однако эта цифра не идёт ни в какое сравнение $204 млн, которые игра заработала всего за семь месяцев до этого.
Activizion Blizzard заявил о потере 1,3 миллиона игроков, и это основная проблема, с которой приходится сталкиваться играм, которые работают на основе модели подписки. В Superdata считают, что вскоре компания введёт возможность микротранзакций в WoW. Но это вовсе не значит, что разработчики откажутся от абонентской платы — просто микротранзакции помогут получать больше выручки от игры.