Новостей.COM ⇒
⇓
2012-10-17
Маркус Перcсон рассказал об игре 0x10c
Маркус Перссон (Markus Persson), возглавляющий шведскую студию , поведал о том, чего ждать от игры
Пока проект выглядит не очень весело...
Проект, анонсированный в апреле, будет «идейным наследником» знаменитой игры
Каждый игрок получит в своё распоряжение космический корабль, после чего начнёт путешествовать, изучать новые технологии, собирать ресурсы, высаживаться на далёких планетах. В любой момент что угодно может пойти не так: выйдет из строя посадочная система, вы столкнётесь с астероидом, случится перегрузка энергосистемы — всё это надо ремонтировать и налаживать самостоятельно. Другими словами, цель в том, чтобы заставить вас лично управлять целым космическим кораблём.
События развернутся в мире с альтернативной историей. Человечество изобрело камеры глубокого сна, которые позволяют совершать долгие перелёты. Есть лишь одна проблема: ошибка в чипе управления привела к тому, что космонавты проснулись в 281 474 976 712 644 году.
Увы, сроков выхода, даже ориентировочных, мы пока не знаем.
Тестирование ранней версии 0x10c:
Подготовлено по материалам