Из Darksiders 2 убрали 20% контента

В интервью Gamasutra менеджер студии Vigil Games Дэвид Адамс (David Adams) сказал, что его коллегам пришлось выбросить из Darksiders 2 около 20% материалов. По словам эксперта, этот контент не был особенно важен.

Речь идет о концепциях и идеях, которые разработчики решили не использовать. Адамс утверждает, что 20% - совсем мало по сравнению с тем, сколько пришлось выбросить из оригинала. Специалист заявил, что первая Darksiders была сделана практически с нуля: переделывать пришлось 99% проекта.

Адамс также сказал, что некоторые идеи оригинала пользователи увидят в Darksiders 2. По словам специалиста, со второй частью было меньше хлопот, ведь большинство элементов серии уже были созданы.


Петр Петров, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Из Marvel’s Avengers убрали платные ускорители опыта в результате волны недовольства игроков
На PS5 обнаружили проблему некорректного вывода SDR-контента
Разработчики убрали защиту DRM из Raji: An Ancient Epic после жалоб игроков
Darksiders: Genesis, Man of Medan, Final Fantasy VII HD и другие игры скоро войдут в Xbox Game Pass
Игры Darksiders и Grim Fandango скоро появятся и для Linux
Создатели контента для Team Fortress 2 заработали больше $10 млн
Для дополнительного контента Baldur's Gate 2 написали 350 тыс. слов
Nordic Games ищет студию для разработки Darksiders 3
Второй аукцион THQ: новые владельцы Darksiders, Homeworld и Red Faction
Разработчики Darksiders продолжат работу под крылом Crytek
Последние новости

Подгружаем последние новости