Аддоны для Borderlands делали пару месяцев
Во время PAX East 2012 художественный руководитель RPG Borderlands 2 Джереми Кук (Jeramy Cooke)
По словам специалиста, это был первый опыт студии в создании аддонов. Тогда команда разработчиков не верила в успех Borderlands и не планировала делать дополнительные материалы. Да и сам проект не был приспособлен под дополнения. Получается, что фирме пришлось одновременно делать патч для поддержки контента и сами материалы. Учитывая эту информацию и объём обновлений, 8 недель – очень маленький срок, за который Gearbox Software проделала массу работы.
Надеемся, что полученный опыт позволит экспертам быстрее выпустить материалы для Borderlands 2. Релиз этой RPG состоится 21 сентября текущего года на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК.