Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V

Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V

Новые графические ускорители NVIDIA GeForce RTX станут, пожалуй, наилучшим выбором для тех, кто захочет насладиться отражениями и тенями, рассчитываемыми с помощью трассировки лучей в будущих играх вроде Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider или Metro Exodus. Но графическая архитектура Turing — это не всё, что нужно для новой технологии. Чипы AMD тоже могут оказаться весьма кстати для таких игр.

Речь не идёт о том, что существующие видеокарты Radeon неожиданно продемонстрируют невиданную эффективность в новых видах графической нагрузки, которой является расчёт трассировки лучей в реальном времени. В конце концов AMD в последнее время не так уж много внимания уделяет игровым графическим ускорителям…

Однако процессорная часть бизнеса AMD вполне может оказаться в плюсе из-за роста спроса на чипы Ryzen, если у NVIDIA действительно получится наводнить рынок играми, активно использующими трассировку лучей в реальном времени (гибридную визуализацию) для повышения уровня реализма. По крайней мере, технический директор DICE Христиан Холмквист (Christian Holmquist) в беседе с журналистами PCGamesN разъяснил, что версия Battlefield V с поддержкой RTX для максимальной эффективности требует гораздо больше ядер CPU, чем указано в стандартных системных требованиях.

Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V

Напомним: рекомендуемые системные требования для Battlefield V — восьмипоточный Core i7-4790 или аналогичный четырехъядерный Ryzen 3 1300X. Но для версии игры, использующей трассировку лучей, требуется более мощные чипы, умеющие работать минимум с 12 потоками — например, как AMD Ryzen 5 2600.

«В нашей реализации DirectX Raytracing очень активно используется множество ядер CPU, чтобы распределить нагрузку, — отметил господин Холмквист, — поэтому мы, скорее всего, выпустим отдельные минимальные и рекомендованные системные требования для версии игры с поддержкой трассировки лучей… Мы не готовы пока назвать точные требования к системе, потому что всё ещё может измениться, но шестиядерный процессор — частоты не обязательно должны быть высокими, но очень желательна поддержка 12 аппаратных потоков — это то, на что мы рассчитывали при разработке. Впрочем, восьмипоточного CPUс высокой тактовой частотой тоже может оказаться достаточно».

Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V

ПК, на котором во время выставки Gamescom 2018 в Кёльне демонстрировалась версия Battlefield V с поддержкой RTX, оснащался старым шестиядерным процессором Intel с 12 аппаратными потоками (это был не относительно свежий Coffee Lake). 12-поточные чипы Intel, как правило, существенно дороже аналогов AMD вроде Ryzen 5 2600. Однако пользователи, которые готовы отдать $1200 за видеокарту NVIDIA RTX 2080 Ti, вряд ли будут экономить на CPU и, как минимум, скорее приобретут Ryzen 7.

Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V

Стоит отметить, что будущие видеокарты Radeon тоже вполне вероятно предложат улучшенную поддержку расчётов трассировки лучей в реальном времени: если не готовящееся к выходу в этом году 12-нм семейство, то уж грядущее в 2019 году 7-нм Navi — наверняка. AMD не первый год работает над этим направлением, а в марте сообщила, что её профессиональный визуализатор Radeon ProRender получит новый ускоренный режим, позволяющий даже на современных GPU осуществлять отрисовку в режиме реального времени, совмещающую методы трассировки лучей с традиционной для игр растеризацией (аналог NVIDIA RTX).

Используемый в визуализаторе движок AMD Radeon Rays 2.0 основан на API Vulkan и OpenCL 1.2, а не на DirectX 12 и активно использует такое преимущество архитектуры GCN, как продвинутая поддержка асинхронных вычислений. Более того, тогда же в марте в беседе с немецким ресурсом Golem.de компания рассказала, что уже в текущем году на рынке могут появиться первые игры, использующие гибридную визуализацию на основе Radeon Rays 2.0 и насладиться ими смогут владельцы современных игровых систем с видеокартами Radeon высокого класса.

Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V

Впрочем, с того времени никаких дополнительных заявлений AMD или её партнёров по поводу трассировки лучей в играх не звучало. Посмотрим, как будут развиваться события, ведь пока Microsoft ещё даже не осуществила полноценный запуск API DirectX Raytraicng (DXR), так что все игровые демонстрации NVIDIA RTX проводятся на ранних сборках.

Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V


Олег Писарев, Supreme2.Ru

Коды для вставки в блог\форум




Интересные новости
Atari VCS наконец-то стала доступна для предзаказа: выпуск состоится уже этой осеньюAtari VCS наконец-то стала доступна для предзаказа: выпуск состоится уже этой осенью
Создатели "Мира Дикого Запада" снимут сериал по игре FalloutСоздатели "Мира Дикого Запада" снимут сериал по игре Fallout
Слухи: в Xbox Series S будет выделено 7,5 Гбайт ОЗУ под игры, консоль нацелена на графику в 1080pСлухи: в Xbox Series S будет выделено 7,5 Гбайт ОЗУ под игры, консоль нацелена на графику в 1080p
Microsoft заявила, что количество терафлопс у консоли Xbox Series X —  это не главноеMicrosoft заявила, что количество терафлопс у консоли Xbox Series X — это не главное
Блок рекламы


Похожие новости

Microsoft: производительность Xbox Series X в трассировке лучей эквивалентна 25 ТфлопсMicrosoft: производительность Xbox Series X в трассировке лучей эквивалентна 25 Тфлопс
12 Тфлопс, SSD, трассировка лучей: Microsoft раскрыла некоторые особенности консоли Xbox Series X12 Тфлопс, SSD, трассировка лучей: Microsoft раскрыла некоторые особенности консоли Xbox Series X
Графический процессор Xbox Series X может оказаться мощнее любого из актуальных GPU NaviГрафический процессор Xbox Series X может оказаться мощнее любого из актуальных GPU Navi
PlayStation 5 и Xbox Scarlett могут получить скоростной твердотельный кеш наподобие OptanePlayStation 5 и Xbox Scarlett могут получить скоростной твердотельный кеш наподобие Optane
Crytek продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на Radeon RX Vega 56Crytek продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на Radeon RX Vega 56
NVIDIA издаст бумажный учебник по трассировке лучейNVIDIA издаст бумажный учебник по трассировке лучей
Xbox нового поколения: 1-Тбайт SSD NVMe, 16 Гбайт GDDR6 и трассировка лучейXbox нового поколения: 1-Тбайт SSD NVMe, 16 Гбайт GDDR6 и трассировка лучей
Battlefield V получит поддержку сглаживания DLSS, которое улучшит работу трассировки лучейBattlefield V получит поддержку сглаживания DLSS, которое улучшит работу трассировки лучей
Трассировка лучей в Battlefield V снижает частоту кадров более чем в два разаТрассировка лучей в Battlefield V снижает частоту кадров более чем в два раза
Американский вуз обещает стипендии до $4000 лучшим игрокам в Fortnite
Последние новости

Подгружаем последние новости