Интерес консольных издателей к мультиплееру стал снижаться

Бытует мнение, что скоро игры, рассчитанные на одиночное прохождение, исчезнут как класс. Однако результаты исследования агентства EEDAR говорит о противоположном — издатели консольных игр постепенно отказываются от мультиплеера. Свои выводы эксперты подтверждают цифрами. Так, в 2006 году 67% игр могли похвастаться наличием сетевого режима, 58% поддерживали коллективную игру в офлайне и лишь в 28% вовсе не было режима совместной игры. Но в 2012 году эти цифры серьезно изменились. Мультиплеер остался лишь в 42% новых игр, а доля проектов без него выросла до 41%.

Представители EEDAR отметили, что разработка сетевого режима является достаточно долгим и дорогим занятием, однако его наличие не гарантирует высоких продаж игры. Конечно, есть исключения — игры, заточенные под мультиплеер, например, серия Call of Duty. Однако затраты на реализацию сетевого режима в проектах, ориентированных в первую очередь на одиночное прохождение, себя никак не оправдывают, и издатели это прекрасно уяснили.


Юрий Шелест, 3DNews

Коды для вставки в блог\форум



Вспомним другие новости из этого раздела?


Игры

←+Ctrl+→

Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консолиDragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

На PS4 стала доступна подписка EA Access. Она дает доступ ко всем играм компании за 124 грн в месяц
Украинская Na’Vi стала чемпионом на турнире по CS:GO и выирала $250 000Украинская Na’Vi стала чемпионом на турнире по CS:GO и выирала $250 000
Apple iPod формально стал игровой консольюApple iPod формально стал игровой консолью
16-летний геймер стал чемпионом мира по «Тетрису»16-летний геймер стал чемпионом мира по «Тетрису»
Команда OG победила на The International 2018. Ей досталось более $11 млн призовых
NPD: NES Classic стала самой продаваемой консолью июня в СШАNPD: NES Classic стала самой продаваемой консолью июня в США
Сергей Григорович: GSC World работает над «Сталкер-2»Сергей Григорович: GSC World работает над «Сталкер-2»
GTA V заработала $6 млрд и стала самой прибыльной франшизой в мире
До запуска сервиса Nintendo Switch Online осталось полгодаДо запуска сервиса Nintendo Switch Online осталось полгода
Популярная свободная гоночная игра SuperTuxKart стала доступна для AndroidПопулярная свободная гоночная игра SuperTuxKart стала доступна для Android
Последние новости

Подгружаем последние новости