На страницах Next-Gen появилось интервью с Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto), в котором известный на весь мир дизайнер рассказывает о своём отношении к фильмам по видеоиграм. Разработчик считает главной ошибкой специалистов, которые принимаются снимать кино по мотивам игры, то, что они хотят создать обычное неинтерактивное переложение весёлого развлечения.
Вместо этого им стоит постараться создать самостоятельное произведение, которое бы имело свою собственную ценность. Именно с такой проблемой японец столкнулся в своё время, когда Голливуд решил экранизировать Super Mario Bros. В итоге у киношников получился один из самых ужасных фильмов за всю историю кинематографа.