Интервью с создателями «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Сотрудники сайта Rock, Paper, Shotgun побеседовали с Олегом Яворским (Oleg Yavorsky) на счёт игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Специалист говорил, что выпуск «Чистого неба» помог GSC понять, насколько важна полировка технологических инноваций. «Зов Припяти» построен на проверенных технологических решениях, так что мы надеемся, что игра не будет постоянно выпадать на рабочий стол.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Некоторые ненужные особенности убрали. Например, в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» больше нет войны фракций. Большое внимание уделяется тестированию, что не может не радовать. Разработчики также выложат в игре набор абсолютно новых локаций. «Зов Припяти» обещает стать самой фотореалистичной и атмосферной игрой в серии.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Всё звучит настолько интересно, что нам хочется поиграть уже сейчас, но придётся ждать официального релиза осенью 2009 года.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти



Петр Петров, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Интервью инженера Crytek удалено. Он отказался комментировать свои слова о превосходстве PS5
«Для создания великой игры нужно чем-то жертвовать. Но многие жертвуют время на дерьмовые игры»: интервью с создателем Doom
Автор Resident Evil работает с создателями Fallout и Oblivion
Интервью с художественным руководителем игры Dungeons
Интервью с создателем игры Hunted: The Demon’s Forge
Интервью с художественным руководителем шутера RAGE
Интервью с исполнительным продюсером Firefall
Интервью с главой Grinding Gear Games
Интервью с создателями From Dust
Интервью с художественным руководителем Deus Ex: Human Revolution
Последние новости

Подгружаем последние новости