В 2009 году игровой рынок Китая достигнет $3,8 млрд
Исследовательская компания Niko Partners

77% дохода получают от продаж PC MMOG. Остальные деньги зарабатывают благодаря распространению полу-казуальных и казуальных проектов. Очень неслабые показатели. Компания также отмечает, что в этой стране неизменной популярностью пользуются и видеоигры для консолей, хотя они там (похоже) запрещены с 2000 года.
Отметим, что Китай, как и Южная Корея, стал настоящей Меккой для любителей MMORPG. Подобные проекты чрезвычайно популярны в этом регионе.