CityEngine 2009.2: моделирование 3D-городов
Компания Procedural сообщила о доступности новой версии программы , предназначенной для процедурного моделирования трехмерных городов. Программа дает возможность создавать трехмерные города в автоматическом режиме с очень высокой скоростью. Так, на воссоздание 3D-модели Древнего Рима при помощи программы и ее экспорт ушло около двух часов.

CityEngine может использоваться таких областях, как создание игр, фильмов и телесериалов, в архитектерной визуализации и 3D-приложениях для интернета.
Среди особенностей этой версии можно выделить улучшения производительности при работе с большими объемами данных (более 500 тысяч строений), увеличение точности, экспорт в 3DS, улучшенный экспорт в FBX и Collada, поддержку проецирования карт.
Триал-версия программы, в которой нет возможности экспорта, доступна на официальном .