Disney закрыла Lucas Arts
В октябре прошлого года Disney приобрела Lucasfilm за $4 млрд. После сделки представители компании не раз заявляли, что они больше заинтересованы в выпуске казуальных и мобильных игр по франшизе «Звездные войны», чем в разработке крупномасштабных проектов для игровых консолей. Теперь все перешло от слов к делу — Disney

Как

Напомним, что благодаря LucasArts свет увидели такие замечательные игры, как Curse of the Monkey Isalnd, Full Throttle, Grim Fandango, Indiana Jones и множество других. Также из стен компании вышло немало именитых разработчиков, среди которых Рон Гилберт (Ron Gilbert), Тим Шейфер (Tim Schafer), Клинт Хокинг (Clint Hocking) и Дэн Коннорс (Dan Connors).