SimCity адаптируют для дальтоников
Люди с проблемами зрения редко являются той категорией пользователей, о которой заботятся авторы видеоигр. Однако встречаются и исключения из правил. Недавно разработчики студии Maxis

Художественный руководитель игры Оушен Квигли (Ocean Quigley) подготовил видео-демонстрацию фильтров в действии и обсудил их с журналистом Destructoid. Специалист сказал следующее: «В этой игре вся информация отображается в окружающем мире, который и является интерфейсом пользователя. Если у геймера есть проблемы с распознаванием цветов, это делает прохождение проекта более сложным и неприятным». Чтобы фильтры функционировали правильно, Квигли работал вместе с одним из сотрудников студии, который является дальтоником.
Такое решение явно поможет популярности SimCity. Дело в том, что в специальном режиме Glassbox в окружении отображаются показатели, которые демонстрирует степень удовлетворения обитателей виртуального города. Различить что-то в таком буйстве красок для людей с проблемой восприятия цветов было бы невозможно без специального фильтра.