Компания Advanced Media Network, со ссылкой на анонимный источник, утверждают, что компания Silicon Knights решила не использовать Unreal Engine 3 для использования в своём будущем эпическом проекте Too Human. Якобы адаптировать графический движок для работы на железе Xbox 360 чрезвычайно сложно, и они, скорее всего, возьмутся за создание своего собственного графического ядра.
Разработчики отказываются комментировать слухи. Возможно, Silicon Knights действительно имела некоторые сложности с адаптацией Unreal-технологий (все помнят, как их E3-презентация проседала до нескольких кадров в секунду). Однако, если вспомнить Gears of War от Epic, то там никаких проблем не было. В общем, пока вокруг Too Human сгущаются тучи, обещающие моментальный перенос сроков выхода. 360.advancedmn.com