Почему игры так привлекательны?

Кандидат социологических наук Энди Пшыбыльский (Andy Przybylski)

Судя по последнему исследованию британского университета Эссекса, людям более всего нравятся видеоигры, когда персонажами имеют некоторые сходства с ними. Виртуальная реальность предоставляет прекрасный способ испытать те качества, которыми люди желали бы обладать, она позволяет игрокам «примерить чужую шляпу», полагает кандидат социологических наук Энди Пшибыльский (Andy Przybylski), изучающий теорию самоопределения.

Он пригласил сотни нерегулярных игроков в лабораторию для опроса. Около тысячи независимых респондентов, которым по душе самые разные ролевые проекты — от The Sims и Call of Duty до World of Warcraft, ответили на вопросы о своих ощущения после игры с учётом качеств или особенностей той условной личности в реальном мире, к которой каждый из них стремится.

The Sims 3
The Sims 3

Результаты его исследования вышли в свет в журнале «Psychological Science» под заголовком «Стремление понять суть привлекательности видеоигр» («Getting to the Heart of the Appeal of Video Games»). Доктор Пшибыльский утверждает, что игры становятся более увлекательными, если вы получаете возможность взаимодействовать персонажем, который в некоторой степени является вашим идеальным я. Видеоигры привлекательны и интересны из-за того, что людям представляется возможность не только вообразить роль, которую они желали бы исполнить, но и действительно сыграть её.

Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare

Как показывает исследование, степень удовольствия возрастает, когда люди играют героями, с которыми они могут себя отождествить. Энди Пшибыльский заключает: «Я был воодушевлён выводами, которые показали, что люди не желают убегать от себя, а стремятся к своему идеалу».

Civilization V
Civilization V

Возможно, это исследование поможет разработчикам создавать более интересные ролевые проекты, но, скорее, выводы доктора университета Эссекса указывают на то, что он путём научных изысканий дошёл до основополагающей истины, которую понимает каждый разработчик игр: виртуальный мир должен захватывать игрока и предоставлять ему возможности, которые сложно реализовать в реальном мире.


Константин Ходаковский, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Приложение Xbox для Windows теперь позволяет устанавливать игры в любую папку на ПКПриложение Xbox для Windows теперь позволяет устанавливать игры в любую папку на ПК
Видео: авторы Vampire: The Masquerade — Swansong рассказали о главных элементах игрыВидео: авторы Vampire: The Masquerade — Swansong рассказали о главных элементах игры
Авторы Elden Ring дополнили системные требования — для комфортной игры хватит i7-8700K и GTX 1070Авторы Elden Ring дополнили системные требования — для комфортной игры хватит i7-8700K и GTX 1070
Games wih Gold в феврале: Broken Sword 5: The Serpent\'s Curse, Hydrophobia и другие игрыGames wih Gold в феврале: Broken Sword 5: The Serpent\'s Curse, Hydrophobia и другие игры
Слухи: один из режимов Battlefield 2042 станет бесплатным из-за провального дебюта игрыСлухи: один из режимов Battlefield 2042 станет бесплатным из-за провального дебюта игры
Самые ожидаемые игры 2022 годаСамые ожидаемые игры 2022 года
Sonic Frontiers могла выйти в прошлом году, но Sega решила не жертвовать качеством игрыSonic Frontiers могла выйти в прошлом году, но Sega решила не жертвовать качеством игры
Лучше «пулю в колено»: режиссёр It Takes Two наотрез отказался добавлять NFT в свои будущие игры
Разработчики нуар-детектива Backbone опубликовали тизер новой игры в серии
Релиз олдскульной ролевой игры Sea of Stars запланировали на конец 2022 года
Последние новости

Подгружаем последние новости