Неудачная система сохранений Resident Evil: The Mercenaries
Представители Capcom

Старший вице-президент Capcom US Скристиан Свенссон (Christian Svensson) сообщил Capcom Unity, что разработчики сделали систему сейвов отнюдь не из злых побуждений. Чтобы избежать подобных недоразумений в будущем, авторы The Mercenaries 3D решили больше не использовать такой тип сохранений.
Разработчики приняли такое решение из-за огромного количества критики в адрес боевика. В Resident Evil: The Mercenaries 3D геймеры могли сохранять свои достижения только в один файл. На прошлой неделе сотрудники Capcom отрицали, что единственный файл сохранения использовался для борьбы с перепродажей Resident Evil: The Mercenaries 3D.