Первую GTA чуть не закрыли

Бывший сотрудник студии DMA Design Гарри Пенн (Gary Penn) помогал создавать первый проект в серии GTA. Спустя много лет разработчик сообщил, что в то время игра находилась на грани закрытия.

Гарри признался, что вначале GTA ему очень не нравилась. Проект был полон неисправностей. Один из «багов», связанных с агрессивным поведением полицейских во время погонь, спас игру от гибели.

Пенн уверяет, что разработчики настолько замучались с созданием GTA и её адаптацией для PlayStation, что не задумывались о реакции людей.  Вторую часть планировали сделать в 3D, но тогда у компании ещё не было достаточного количества ресурсов. Фирме пришлось долго трудиться, чтобы перевести GTA 3 в три измерения.

Несмотря на успех серии, Гарри утверждает, что у неё есть один большой изъян – скучные задания. От каждой миссии специалиста просто клонит в сон.


Петр Петров, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Более 200 тысяч человек сыграло в шутер The Anacrusis за первую неделюБолее 200 тысяч человек сыграло в шутер The Anacrusis за первую неделю
Frostpunk в Первую мировую: для ПК и консолей анонсирована стратегия War Hospital
Американцы уже раскупили первую партию Nintendo Switch
До релиза Resident Evil HD Remastered осталось чуть больше месяца
EversoftDream выпустит первую в своем роде мобильную игру на базе bitcoin
Первую Steam Machine уже разобрали на видео
Amazon распродал первую партию GTA V за несколько дней до релиза
Первую игру студии Black Tusk покажут на Е3 2013
Создатель Assassin’s Creed предпочитает «беспримесную» первую часть продолжениям
Покупатели Gears of War: Judgement получат первую игру серии
Последние новости

Подгружаем последние новости