Главе Electronic Arts не нравится студия Treyarch
Босс издательства Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) не считает, что у компании Treyarch создать инновационный проект в жанре боевика и выйти из тени студии Infinity Ward.
Ричителло утверждает, что руководители Vivendi и Activision вряд ли поручат Treyarch роль главной студии-разработчика. Эксперт объясняет это тем, что специалистам не удалось хотя бы раз выпустить стопроцентный хит. Большинство их работ в прессе набирало максимум 80-90%. Сейчас перед издательством Activision стоит серьезная задача: кому поручить дальнейшую разработку шутеров от первого лица Call of Duty. Не все геймеры одинаково оценивают труды Treyarch и Infinity Ward.
EA уже долгое время пытается сбросить Activision с трона короля кинематографических боевиков. В следующем году компания сможет пошатнуть позиции фирмы с помощью Battlefield 3, Crysis 2 и Bulletstorm.