Первые впечатления от проекта Monaco
На PAX 2010 независимый разработчик Энди Шатц (Andy Schatz) весьма интересную шпионскую головоломку Monaco. В ней команде из 4 игроков предлагается устроить ограбление. Пользователь выбирает между классами, каждый из которых наделен уникальными способностями: Вор видит сквозь стены, Чистильщик усыпляет врагов хлороформом, а Спортсмен использует взрывчатку. От геймера требуется украсть ценные вещи и захватить с собой как можно больше других предметов. Большой акцент в игрушке сделан на кооперативное прохождение.


Охранников и обнаруживающие устройства намного труднее обезвредить, играя в одиночку. Так как геймера некому выручать, каждый шаг должен обдумываться заранее. Специалист создал довольно интересную систему взаимодействия пользователя с предметами. Автор смог избежать вечной проблемы шпионских проектов: здесь управление достаточно простое и не вызывает особых затруднений.