StarCraft II остался без поддержки полноэкранного сглаживания

Двенадцать лет пришлось ждать фанатам Starcraft выхода Starcraft II: Wings of Liberty. И если в далеком 1998 году нормой были графические адаптеры с 2 Мб локальной памяти, то в 2010 бортовая память видеокарт измеряет сотнями мегабайт, а то и гигабайтами. Разумеется в стратегии качество графики не самое важное. Может быть, по этой причине Starcraft II поддерживает только DirectX 9. Тем не менее, игра выглядит отлично.

StarCraft II остался без поддержки полноэкранного сглаживания (Antialiasing)

По какой-то причине ребята из Blizzard решили оставить эту новую стратегию без поддержки полноэкранного сглаживания (Antialiasing). Главный продюсер StarCraft 2 Крис Сигати (Chris Sigaty) в интервью ресурсу IGN.com сказал, что возможно поддержка этой полезной технологии появится позже посредством патчей.

Журналисты сайта PC Perspective наглядно демонстрируют, что даже при высоком разрешении 1920х1200 наблюдается весьма существенное улучшение качества графики от включения полноэкранного сглаживания.

StarCraft II остался без поддержки полноэкранного сглаживания (Antialiasing)

Они провели небольшое тестирование, демонстрирующее падение FPS от включения сглаживания (через панель управления драйверов видеокарты) в режиме 4х.

StarCraft II остался без поддержки полноэкранного сглаживания (Antialiasing)

Почему только видеокарты GeForce присутствуют в тестировании? Драйверы ATI Catalyst пока не могут форсировать сглаживание в StarCraft 2.

Нужно качество лучше, чем позволяет получить StarCraft 2 своими силами  – выбирай видеокарты GeForce. Отдел маркетинга зеленого гиганта может взять это на вооружение.   


Александр Шеметов, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Видео: сравнение технологии сглаживания NVIDIA DLAA в TES Online с режимами DLSS и TAA
Приставки Nintendo Wii U и 3DS лишатся поддержки Netflix летом этого года
Эпические кампании и кооперативные миссии: Blizzard рассказала о том, что должно быть в потенциальной StarCraft 3
Искусственный интеллект обыграл людей в Starcraft
Battlefield V получит поддержку сглаживания DLSS, которое улучшит работу трассировки лучей
Steam отказался от поддержки Windows XP и Vista
Человек разгромил ИИ в StarCraft со счетом 4:0
Blizzard начала продажу ремастер-версии оригинального StarCraft 1998 года
Blizzard и DeepMind превратили StarCraft II в испытательный полигон для ИИ
Обнародованы системные требования StarCraft: Remastered
Последние новости

Подгружаем последние новости