Интервью с главой фирмы Ninja Theory

Сотрудник VG247 взял интервью у босса Ninja Theory Таима Антониадеса (Tameem Antoniades). Руководитель заявил, что разработчики должны как можно больше времени провести на консолях нынешнего поколения. Это поможет специалистам исследовать возможности платформ и пути их дальнейшего развития.

Специалист подчеркнул, что на сегодняшний момент в Ninja Theory не стоит вопрос о разработке игр с поддержкой Move и Kinect. Он считает, что это всего лишь периферия, а авторы задумываются в первую очередь о том, как сделать продукт под стандартный контроллер. По словам Таима, демоверсия и дополнительный контент для приключения Enslaved уже находятся в разработке. Скорее всего, у проекта не будет продолжения, как в случае с Kung Fu Chaos или Heavenly Sword.

Антониадес считает, что вскоре большинство продуктов будут больше напоминать интерактивные фильмы, а не видеоигры. Именно на такой результат направлены старания создателей.


Петр Петров, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Утечка: сборник Ninja Gaiden: Master Collection на Xbox One X предложит 4K и более 60 кадров/с
Интервью инженера Crytek удалено. Он отказался комментировать свои слова о превосходстве PS5
«Для создания великой игры нужно чем-то жертвовать. Но многие жертвуют время на дерьмовые игры»: интервью с создателем Doom
Fruit Ninja 2.0 – эффектный фруто-киллер возвращается
Clumsy Ninja – герой с большими глазами
Clumsy Ninja – забавный ниндзя желает отомстить…
Fruit Ninja появится на PS Vita
Ninja Slash – идеальный зомби-ранер
Atomic Ninjas появятся на PS Vita и PS3 этим летом
Yaiba: Ninja Gaiden Z делают на движке Unreal Engine 3
Последние новости

Подгружаем последние новости