Autodesk MotionBuilder 2011 будет поддерживать NVIDIA PhysX
Компания Autodesk представила новую версию программы

Для новой версии MotionBuilder доступен плагин NVIDIA PhysX, задействуя возможности которого можно значительно быстрее создавать физические взаимодействия модели персонажа. Кроме этого, в Motionbuilder улучшена совместимость с последними версиями Maya, ускорено воспроизведение персонажей с прикрепленной оболочкой – теперь для этой операции используются мощности видеокарты. Также в состав новой версии программы включена последняя версия универсального формата Autodesk FBX 2011 для обмена данными.
Autodesk Motionbuilder 2011 войдет в состав набора Entertainment Creation Suite, включающий также Autodesk Mudbox 2011, а кроме этого на выбор Autodesk Maya 2011 или Autodesk 3ds Max 2011. В наборе программы можно будет купить дешевле, чем по отдельности.