Интервью со сценаристом триллера Heavy Rain
Беседуя с газетой , сотрудник компании Quantic Dream Дэвид Кейдж заявил о том, что разработчики не должны бояться исследовать и привносить в игры новые элементы, а также делать упор на свежие идеи. Он считает, что именно такой подход принес славу триллеру Heavy Rain.

По словам Дэвида, успех Heavy Rain показал разработчикам какие игры хотят видеть покупатели. Отличные продажи триллера продемонстрировали, что игровая аудитория повзрослела и уже не заинтересована в банальном отстреле противников. Это стало сигналом для издателей, которые до этого игнорировали необычные, инновационные проекты. Он рад, что огромная работа, проделанная его студией, не пошла на смарку.

Heavy Rain поступила в продажу в феврале текущего года. Игра доступна только обладателям консоли PlayStation 3.