Грядёт "убийца" технологий Wiimote и Project Natal

Крупнейший контрактный производитель ноутбуков Quanta Computer и несколько других инвесторов объявили о вливании инвестиций в размере $16 млн в компанию Canesta, которая обещает новую революцию в распознавании движений после Nintendo Wii. Quanta планирует использовать инновационную технологию в системах интерактивного взаимодействия с компьютерами и другой электроникой. С помощью схожих с обычными веб-камерами устройств пользователь сможет управлять ПК, телевизором или персонажами в играх без физического контакта с каким-либо манипулятором наподобие контроллера или дистанционного пульта.

Технология Canesta

Разработанный Canesta чип умеет определять перемещение объектов. Система фиксирует совершаемые пользователем движения и переводит их в команды для электронного устройства. Как заявил главный исполнительный директор компании Джим Спэйр (Jim Spare), финансирование поможет адаптировать технологию ко многим прикладным задачам. Полномасштабное производство разработки и внедрение её в конечные продукты запланированы на вторую половину 2010 года. Разработка не так сложна, как может показаться на первый взгляд. LED-диоды излучают инфракрасный свет, отражающийся от объектов и попадающий на обычный КМОП-сенсор в камере, который преобразует свет в электрический сигнал. По затраченному ИК-волнами времени на преодоление этого пути вычисляется дистанция до фиксируемого объекта. Технология работоспособна при обычном освещении.

Технология Canesta

Похожее решение использует Microsoft в проекте Project Natal – системе распознавания движений для Xbox 360, появление которой ожидается осенью 2010 года. В этом случае положенная в основу технология получена софтверным гигантом от приобретённой ранее в этом году компании 3DV Systems. Согласно данным Спэйра, она использовала арсенид галлия в своих чипах, которые будут стоить дороже, чем электроника Canesta.

Своё видение применения разработки Canesta уже успела продемонстрировать Hitachi, которая намерена избавиться от дистанционного пульта для ТВ. А по словам Спэйра, технологию можно использовать в смартфонах. Глава компании ставит её в один ряд с такими этапами развития пользовательского интерфейса, как появление клавиатуры, мыши и мультисенсорных экранов. Трёхмерная бесконтактная система распознавания выводит взаимодействие с ПК и другими электронными устройствами на новый уровень. С учётом участия Quanta общий объём привлечённых средств составил $74 млн, в том числе от Venrock, Carlyle Group и Honda.

Денис Борн, 3DNews





Интересные новости
Экспресс тест: ATI Mobility Radeon HD 3470
Экспресс-тест: Atom N450 против Atom N270/N280, Celeron M 353 и VIA C7-M
Многообразие версий GeForce GTX 460 от партнёров NVIDIA
Экспресс-тест: ATI Mobility Radeon HD 5470
48 ядер в 2007 году?
Блок рекламы


Похожие новости

ASUS представила профессиональный проектор ProArt Projector A1 с очень точной цветопередачей
Глава Western Digital убеждён, что торговые войны вредят рынку и развитию технологий
Xiaomi оценила смарт-проектор MIJIA Projector Youth Edition 2 в $320
Apple купила разработчика технологий виртуальной реальности NextVR
Xiaomi представила проектор Mi Smart Compact Projector с Android TV
Intel представила ролик, посвящённый новациям Project Athena для ноутбуков на CES
Проектор Xiaomi 4K Mijia Laser Projector TV оценён в $1500
Разработчик Project CARS занимается созданием «самой мощной консоли» с полноценной поддержкой VR
Представлен проектор Xiaomi Mi Home Projector Lite стоимостью от $320
Sennheiser усилит эффект дополненной реальности Magic Leap с помощью своих аудиотехнологий
Последние новости

Подгружаем последние новости