Разработка игр — невыгодный бизнес

Консультационная фирма EEDAR утверждает, что 96% всех выпускаемых игр не могут принести доход. К таким неутешительным выводам специалисты пришли после того, как провели сравнение по продажам 6 тысяч проектов. Оказывается, предсказать успех той или иной игрушки чрезвычайно сложно из-за того, что совершенно непонятно, какая именно инновация или режим помогут продукту стать хитом.

Разработка игр

Примерно 60% денег, доверенных разработчикам, в итоге тратятся на переделку проекта. То есть отсутствие успехов, прежде всего, объясняется недостатками в планировании. Зная об этом, издатели могут более осторожно подходить к своим инвестициям, а сами авторы должны более внимательно трудиться над дизайн-документом.



Петр Петров, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Питер Молиньё представил бизнес-симулятор на блокчейне с «NFT-землёй»
Ужесточение контроля над геймерами в КНР скажется на бизнесе корейских игровых компаний
«Мы ведём наш бизнес независимо»: CD Projekt RED отвергла домыслы насчёт продажи студии крупному издательству
Platinum Games: разработка Bayonetta 3 «продвигается очень хорошо»
Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII наконец вошла в полномасштабную фазу
$177 млн на краудфандинге и бесконечная разработка — история игры Star Citizen
Семейный бизнес: разработчик культового экшена от SEGA открыл студию на деньги мамы
Ведется разработка новой части Need for Speed
Разработка игры 1666 приостановлена
Гейб Ньюэлл: бизнес Valve вырос на 50% в прошлом году
Последние новости

Подгружаем последние новости