На сайте No Mutants Allowed появился разбор бизнес-плана Interplay, в котором подробно рассказывается о том, как издатель видит себе будущее своего проекта - Fallout Online. Вся информация взята из деловой документации, так что пока она ещё очень далека от реальности, но это хороший повод задуматься над тем, насколько вообще возможен предполагаемый релиз Fallout Online.
Игру твёрдо обещают запустить в третьем квартале 2010 года. В течение первых 12 месяцев количество игроков должно достигнуть миллиона человек. Через год после релиза проект должен начать приносить ежегодную прибыль в размере $160 млн. (чистая прибыль выйдет на $50 млн. через три года после релиза).