Разработчик Mass Effect Legendary Edition объяснил отказ от мультиплеера

Разработчик Mass Effect Legendary Edition объяснил отказ от мультиплеера

Ведущий художник BioWare по окружению и персонажам Кевин Мик (Kevin Meek) в интервью Game Informer объяснил, почему сборник Mass Effect Legendary Edition остался без мультиплеера третьей части.

Напомним, в состав Mass Effect Legendary Edition входят однопользовательские кампании первых трёх игр Mass Effect и свыше 40 загружаемых материалов к ним — от наборов брони и оружия до сюжетных дополнений.

По словам Мика, восстановление культовой трилогии для современных систем — процесс гораздо более трудоёмкий, чем представляют себе люди, и разработчикам приходилось расставлять приоритеты.

Разработчик Mass Effect Legendary Edition объяснил отказ от мультиплеера

Что касается конкретно сетевой составляющей Mass Effect 3, то её интеграция в сборник оказалась бы чересчур сложной для BioWare: команде пришлось бы прорабатывать многочисленные онлайн-системы и пересматривать экономику.

К тому же неразрешёнными оставались несколько важных вопросов: «Добавить пострелизную поддержку? А что насчёт людей, по сей день играющих в мультиплеер? Найти способ интегрировать кроссплей между PS3 и PS4?»

В итоге команда решила не тратить силы и время на мультиплеер. По крайней мере, Мик о содеянном не сожалеет: «Твёрдо убеждён, что мы выбрали вещи, которые большинство фанатов хотели бы видеть [в сборнике]».

Как стало известно вчера, Mass Effect Legendary Edition поступит в продажу 14 мая текущего года для PC (Steam, Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Предварительные заказы уже стартовали.


Влад Кулиев, Supreme2.Ru

Коды для вставки в блог\форум




Интересные новости
Sony избавила PlayStation 5 от громкого вращения диска в оптическом приводеSony избавила PlayStation 5 от громкого вращения диска в оптическом приводе
Новые скриншоты Atomic Heart: золотые свиньи, головы в колбах и робот «Беляш»Новые скриншоты Atomic Heart: золотые свиньи, головы в колбах и робот «Беляш»
Новый трейлер шутера Necromunda: Hired Gun знакомит с городом-ульемНовый трейлер шутера Necromunda: Hired Gun знакомит с городом-ульем
NieR: Replicant ver.1.22474487139… похвастается новым сюжетным контентом и связью с AutomataNieR: Replicant ver.1.22474487139… похвастается новым сюжетным контентом и связью с Automata
Разработчики Homeworld 3 показали 28 секунд из игры и пообещали больше подробностей ближе к релизу
Блок рекламы


Похожие новости

Слухи: неанонсированная игра студии-разработчика God of War станет представителем жанра фэнтезиСлухи: неанонсированная игра студии-разработчика God of War станет представителем жанра фэнтези
Разработчики Homeworld 3 показали 28 секунд из игры и пообещали больше подробностей ближе к релизу
В Mass Effect Legendary Edition появится фоторежим — он будет доступен через меню паузыВ Mass Effect Legendary Edition появится фоторежим — он будет доступен через меню паузы
Разработчики Witchfire показали три новых скриншота и рассказали, чем занимались последние месяцыРазработчики Witchfire показали три новых скриншота и рассказали, чем занимались последние месяцы
Для сказочного приключения The Last Campfire от студии-разработчика No Man\'s Sky вышло контентное обновлениеДля сказочного приключения The Last Campfire от студии-разработчика No Man\'s Sky вышло контентное обновление
Разработчик Everybody\'s Golf прервал 20-летнюю череду эксклюзивов PlayStation и выпустил игру на iOSРазработчик Everybody\'s Golf прервал 20-летнюю череду эксклюзивов PlayStation и выпустил игру на iOS
Разработчики Dying Light 2 рассказали о преимуществах нового движка и консольных версиях игрыРазработчики Dying Light 2 рассказали о преимуществах нового движка и консольных версиях игры
Конкуренция с Кано: продюсер объяснил, почему в новой экранизации Mortal Kombat не будет Джонни КейджаКонкуренция с Кано: продюсер объяснил, почему в новой экранизации Mortal Kombat не будет Джонни Кейджа
Студия-разработчик игр серии Anodyne анонсировала сюжетный платформер SephonieСтудия-разработчик игр серии Anodyne анонсировала сюжетный платформер Sephonie
Разработчики Dying Light 2 пообещали начать говорить об игре «очень-очень скоро» и показали 13 секунд геймплеяРазработчики Dying Light 2 пообещали начать говорить об игре «очень-очень скоро» и показали 13 секунд геймплея
Последние новости

Подгружаем последние новости