Будущее снова откладывается: глава Take-Two считает, что играм осталось ещё 10 лет до фотореализма

Будущее снова откладывается: глава Take-Two считает, что играм осталось ещё 10 лет до фотореализма

Исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) считает, что будущее игровой отрасли выглядит очень хорошо, даже фотореалистично. Выступая на виртуальной конференции UBS Global TMT, он поделился своим оптимизмом в отношении будущего индустрии, заявив, что растущая аудитория, достижения в области технологий и другие факторы помогут сделать следующие 30–40 лет самыми захватывающими для игр.

«Я предполагаю, что бизнес Take-Two через десять лет будет выглядеть совсем иначе, чем сегодня, так же как он выглядит сегодня совсем иначе, чем десять лет назад, когда не было мобильного направления и регулярных потребительских расходов, — отметил руководитель. — И я не могу точно сказать, что это повлечёт за собой, но думаю, что вы увидите, как технологии позволят творцам и разработчикам делать то, что было невозможно ранее, включая создание игр, которые выглядят точно так же, как фильмы с живыми актёрами. Кое-что из того, что мы делаем сейчас, уже очень похоже на фотореализм, но пока это всё ещё, скорее, анимация. Через 10 лет у вас будет возможность делать вещи, которые выглядят полностью реалистично, исполняясь целиком на компьютере, не говоря уже обо всём, что дадут нам другие технологические достижения».

Под другими достижениями господин Зельник имеет в виду смешение игр с иными повествовательными жанрами вроде кино, развитие механик игрового процесса и функций социальной интеграции — всё это, по мнению руководителя, делает будущее игровой отрасли в целом чрезвычайно ярким.

Будущее снова откладывается: глава Take-Two считает, что играм осталось ещё 10 лет до фотореализма

«Всё это заставляет меня поверить в то, что в нашем бизнесе произойдут масштабные сдвиги, многие из которых мы не можем полностью предсказать, — массовый рост в индустрии даст множество динамических возможностей как с точки зрения творческого процесса, так и с точки зрения бизнеса, основанного на этом творчестве», — отметил он.

Кстати, игры уже сейчас действительно близко подобрались к планке, когда порой скриншот бывает сложно отличить от фотографии. Например, снимок из Red Dead Redemption 2 недавно попал в телепередачу с кадрами дикой природы.


Влад Кулиев, Supreme2.Ru

Коды для вставки в блог\форум




Интересные новости
На ПК ближайшей весной выйдет Days Gone, а за ней — другие эксклюзивы PlayStationНа ПК ближайшей весной выйдет Days Gone, а за ней — другие эксклюзивы PlayStation
Количество уникальных загрузок NieR Re[in]carnation за три дня превысило 3 млнКоличество уникальных загрузок NieR Re[in]carnation за три дня превысило 3 млн
Видео: подробности третьего сезонного абонемента файтинга Samurai Shodown и тизер персонажа из Guilty GearВидео: подробности третьего сезонного абонемента файтинга Samurai Shodown и тизер персонажа из Guilty Gear
Подробности Diablo IV: вражеские лагеря, PvP и снаряжаемые ездовые животныеПодробности Diablo IV: вражеские лагеря, PvP и снаряжаемые ездовые животные
Ужасающие методы психотерапии: представлен хоррор Dark MoonlightУжасающие методы психотерапии: представлен хоррор Dark Moonlight
Блок рекламы


Похожие новости

BioWare представила сравнение Mass Effect Legendary Edition с оригинальными играмиBioWare представила сравнение Mass Effect Legendary Edition с оригинальными играми
Steam снова в центре скандала: на Valve подали в суд из-за «злоупотребления рыночной властью»Steam снова в центре скандала: на Valve подали в суд из-за «злоупотребления рыночной властью»
Epic Games Store подвёл итоги 2020 года: рост по всем фронтам и большие планы на будущееEpic Games Store подвёл итоги 2020 года: рост по всем фронтам и большие планы на будущее
На Valve подали в суд: Steam Controller может быть основан на патенте, принадлежащем SCUFНа Valve подали в суд: Steam Controller может быть основан на патенте, принадлежащем SCUF
Студия Vicarious Visions стала частью Blizzard и больше не будет заниматься собственными играмиСтудия Vicarious Visions стала частью Blizzard и больше не будет заниматься собственными играми
Глава отдела тестирования CD Projekt RED опроверг информацию Джейсона Шрайера об условиях работы в студииГлава отдела тестирования CD Projekt RED опроверг информацию Джейсона Шрайера об условиях работы в студии
Take-Two отказалась от покупки Codemasters — студию, скорее всего, приобретёт Electronic ArtsTake-Two отказалась от покупки Codemasters — студию, скорее всего, приобретёт Electronic Arts
Глава маркетинга From Software намекнул, что 2021 год не останется без новостей об Elden RingГлава маркетинга From Software намекнул, что 2021 год не останется без новостей об Elden Ring
«Самая реалистичная симуляция в истории»: глава Slightly Mad Studios проболтался о разработке Project CARS 4«Самая реалистичная симуляция в истории»: глава Slightly Mad Studios проболтался о разработке Project CARS 4
Глава PlayStation опроверг слухи о том, что японский рынок больше не в приоритете у SonyГлава PlayStation опроверг слухи о том, что японский рынок больше не в приоритете у Sony
Последние новости

Подгружаем последние новости