Crytek продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на Radeon RX Vega 56

Crytek продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на Radeon RX Vega 56

Компания Crytek опубликовала видео с демонстрацией результатов разработки новой версии её собственного игрового движка CryEngine. Демонстрация называется Neon Noir, и в ней показана работа функции Total Illumination с трассировкой лучей в реальном времени.

Ключевой особенностью трассировки лучей в реальном времени на движке CryEngine 5.5 является то, что для её работы не обязательно наличие специализированных RT-ядер и подобных вычислительных блоков у видеокарты. Вся обработка лучей происходит силами стандартных вычислительных блоков, которые имеются у каждой видеокарты, как от AMD, так и от NVIDIA. В подтверждение этих слов опубликованное видео с демонстрацией Neon Noir было создано силами графического ускорителя Radeon RX Vega 56. Кстати, также трассировка лучей в CryEngine 5.5 работает с любым API, будь то DirectX 12 или Vulkan.

Разработчики не раскрывают всех подробностей, однако кое-какой информацией всё же делятся. Отмечается, что в демонстрации с помощью трассировки лучей были визуализированы отражения и преломления света, причём отражения строились даже для тех объектов, которые не находятся в кадре. А глобальное освещение сцены строилось с помощью системы SVOGI, основанной на вокселах. Такой подход чем-то напоминает реализацию трассировки лучей в Battlefield V.

Crytek продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на Radeon RX Vega 56

Основанная на вокселах трассировка лучей требует значительно меньше вычислительной мощности, нежели тот подход, который предлагает NVIDIA со своей технологией RTX. За счёт этого строить качественное изображение с применением трассировки лучей могут видеокарты не только верхнего, но и среднего ценового сегмента. Как видно, та же Radeon RX Vega 56 обеспечивает весьма привлекательную визуализацию, хотя и относится к видеокартам среднего уровня, а её цена составляет лишь 300 евро.

Crytek продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на Radeon RX Vega 56

В конце Crytek отмечает, что реализованная ею экспериментальная функция трассировки лучей упрощает рендеринг в реальном времени сцен и анимаций с правильными отражениями и преломлением света при высоком уровне детализации. К сожалению, разрешение и частота кадров опубликованной демонстрации не уточняются. Но на вид всё выглядит весьма достойно.


Олег Писарев, Supreme2.Ru

Коды для вставки в блог\форум




Интересные новости
Бюджетная Xbox Series S всё ещё значится в планах MicrosoftБюджетная Xbox Series S всё ещё значится в планах Microsoft
Seagate представила жёсткий диск в стиле The Last of Us Part IISeagate представила жёсткий диск в стиле The Last of Us Part II
В США наблюдается большой рост продаж консолей, и Switch по-прежнему лидируетВ США наблюдается большой рост продаж консолей, и Switch по-прежнему лидирует
Блок рекламы


Похожие новости

Интервью инженера Crytek удалено. Он отказался комментировать свои слова о превосходстве PS5Интервью инженера Crytek удалено. Он отказался комментировать свои слова о превосходстве PS5
Microsoft: производительность Xbox Series X в трассировке лучей эквивалентна 25 ТфлопсMicrosoft: производительность Xbox Series X в трассировке лучей эквивалентна 25 Тфлопс
12 Тфлопс, SSD, трассировка лучей: Microsoft раскрыла некоторые особенности консоли Xbox Series X12 Тфлопс, SSD, трассировка лучей: Microsoft раскрыла некоторые особенности консоли Xbox Series X
Игровой сервис Google Stadia работает на 14-нм GPU AMD VegaИгровой сервис Google Stadia работает на 14-нм GPU AMD Vega
NVIDIA издаст бумажный учебник по трассировке лучейNVIDIA издаст бумажный учебник по трассировке лучей
Xbox нового поколения: 1-Тбайт SSD NVMe, 16 Гбайт GDDR6 и трассировка лучейXbox нового поколения: 1-Тбайт SSD NVMe, 16 Гбайт GDDR6 и трассировка лучей
Battlefield V получит поддержку сглаживания DLSS, которое улучшит работу трассировки лучейBattlefield V получит поддержку сглаживания DLSS, которое улучшит работу трассировки лучей
Трассировка лучей в Battlefield V снижает частоту кадров более чем в два разаТрассировка лучей в Battlefield V снижает частоту кадров более чем в два раза
Процессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield VПроцессоры AMD могут оказаться лучшим выбором для трассировки лучей в Battlefield V
Тактическая игра в реальном времени Sudden Strike 4 стала доступна для Linux в день своего выходаТактическая игра в реальном времени Sudden Strike 4 стала доступна для Linux в день своего выхода
Последние новости

Подгружаем последние новости