Проект Mono добавил поддержку C# в движок Unreal Engine 4

Мигель де Икаса (Miguel de Icaza) анонсировал сегодня Mono для игрового движка Unreal Engine 4, который добавляет поддержку языка программирования C#.

Ранее Mono уже начал поддерживаться в другом игровом движке — Unity Engine — в качестве скриптового языка, и сейчас разработчики Mono представили подобное решение для Unreal Engine. Эта поддержка позволит создателям игр использовать C# и F# для написания программного кода. Игровые проекты могут быть построены либо полностью на C#, либо с дополнениями на C++. При этом уже сейчас работает следующее:

  • доступ к любому API от Blueprint до C++, простой доступ к наложению C#-классов на Blueprint;
  • полная поддержка горячей перезагрузки UE;
  • полноценная поддержка.NET 4.5/Mobile Profile API;
  • программирование на асинхронной основе;
  • полный охват возможностей Blueprint API.
Бесшовная интеграция c редактором Unreal
Бесшовная интеграция c редактором Unreal / Иллюстрация с сайта YouTube

Однако Mono для Unreal Engine пока не поддерживается компанией Xamarin. Это решение поставляется только в виде свободного пакета с патчами для конкретной версии UE. Чтобы использовать другие версии Unreal Engine, необходимо самостоятельно применять патчи. Для курирования разработки открыты списки рассылки. Репозиторий проекта размещён на GitHub.

Никита Лялин по материалам tirania.org.







Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Неанонсированный патч для Cyberpunk 2077 на ПК добавил настройки трассировки лучей
Поддержку технологии NVIDIA DLSS уже получили более 150 игрПоддержку технологии NVIDIA DLSS уже получили более 150 игр
В файтинг Nickelodeon All-Star Brawl добавили Шреддера из «Черепашек-ниндзя» и новую аренуВ файтинг Nickelodeon All-Star Brawl добавили Шреддера из «Черепашек-ниндзя» и новую арену
Петиция в поддержку фанатского переиздания Mortal Kombat Trilogy собрала 15 тыс. подписей — показаны новые кадры
Counter-Strike: Global Offensive получила экспериментальную поддержку API Vulkan
Файтинг «Проект L» во вселенной League of Legends выйдет не раньше 2023 года
Свежий патч добавил в ПК-версию Hellblade поддержку трассировки лучей, NVIDIA DLSS, AMD FSR и новых настроек доступности
«Игра нравится мне всё меньше»: в Back 4 Blood добавили Denuvo
Xbox Series X и Series S получили поддержку технологии Dolby Vision Gaming — она улучшит картинку в совместимых играх
Ритм-шутер BPM: Bullets Per Minute выйдет на консолях в начале октября, а ПК-версия получила поддержку русского языка
Последние новости

Подгружаем последние новости