Сотрудники Gamasutra побеседовали с Питом Хайнсом (Pete Hines) из студии Bethesda. Руководителя спросили, удаётся ли команде удовлетворять две группы геймеров: новичков и фанатов Fallout 3.
Специалист ответил, что компании часто приходилось сталкиваться с такой ситуацией, особенно во время разработки Oblivion. На самом деле, говорит менеджер, не получится создать «свою» игру, прислушиваясь к десяткам тысяч сообщений на форумах. Поэтому иногда приходится отбрасывать в сторону критику и пожелания и идти собственным путём. Хайнс надеется, что его студии удалось соблюсти баланс и фанаты, как и незрелые новички окажутся довольны получившимся результатом.