Стало известно, почему Джон Кармак ушёл из id Software

В ноябре прошлого года Джон Кармак покинул id Software, студию, которая создала Doom. Произошло это через три месяца после того, как он стал техническим директором компании Oculus VR, которая разрабатывает очки виртуальной реальности Oculus Rift. Изначально он говорил, что новая должность не помешает его работе в id, и только сейчас стало известно, почему же он всё-таки ушёл.

Джон Кармак

Дело в том, что ZeniMax Media, издатель, который купил студию в 2009 году, не поддержал инициативу Кармака, который хотел, чтобы игры id Software поддерживали такие аксессуары. По его словам, если бы это произошло он бы «не имел ничего против» работы в студии и продолжал бы руководить разработкой игр. «Когда стало ясно, что заниматься виртуальной реальностью в id будет невозможно, я решил разорвать контракт», — говорит он.

Несмотря на горечь расставания, Кармак сделал это без сожалению, так как виртуальная реальность сейчас «является одной из самых интересных вещей, которые можно претворить в реальность». «Я видел это, когда мы переходили из 2D в 3D, все видели переход на мобильные платформы. Если ты следишь за этим рынком долгое время, то подмечаешь тенденции, и, похоже, виртуальная реальность — одна из них», — отмечает он.



Михаил Карпов, Компьютерра





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Лучшая работа FromSoftware: ролевой экшен Elden Ring удостоился практически идеальных оценок от критиковЛучшая работа FromSoftware: ролевой экшен Elden Ring удостоился практически идеальных оценок от критиков
В Elden Ring появятся узнаваемые «пасхалки» из прошлых игр FromSoftwareВ Elden Ring появятся узнаваемые «пасхалки» из прошлых игр FromSoftware
Режиссёр God of War объяснил, почему Ragnarok завершит скандинавскую сагу Кратоса
«Ждать осталось не так долго, обещаем»: разработчики Atomic Heart объяснили, почему не могут назвать дату выхода
Разработчик Ghost of Tsushima объяснил, почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным
Tencent купила контрольный пакет акций Stunlock Studios, известной по Bloodline Champions и Battlerite
AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 21.6.2 с поддержкой трассировки лучей в DOOM Eternal
Режиссёр Anthem Джонатан Уорнер покинул BioWare
Конкуренция с Кано: продюсер объяснил, почему в новой экранизации Mortal Kombat не будет Джонни Кейджа
Птицы не воруют суда: разработчики объяснили, почему некоторые игроки видели в Valheim летающие лодки
Последние новости

Подгружаем последние новости