В трагедии в школе «Сэнди-Хук» винят видеоигры
Наверное, сколько будут существовать видеоигры, столько будут обсуждать их влияние на психику человека. Очередную полемику по этому поводу

«Это явно дело рук геймера. На составление такой подробной статистики должны были уйти годы. Ланца тщательно готовился к преступлению, ведь его целью было занять первое место в списке самых массовых убийц в истории. Именно по этой причине его выбор пал на начальную школу, где сопротивление априори минимально. Также мы считаем, что одержимость играми в результате привела его к самоубийству — Ланца просто не хотел делиться «очками». Ведь если кто-либо другой (к примеру, полицейский) убивает тебя в игре, то он улучшает свою статистику», — говорится в источнике.