Почему в Metal Gear Rising: Revengeance добавили стелс?

Недавно продюсер и геймдизайнер PlatinumGames Атсуси Инаба (Atsushi Inaba) дал интервью журналисту портала Shacknews. В ходе беседы он рассказал, почему же в MGR: Revengeance решили все-таки включить стелс. Причина проста – бесконечное разрезание и кромсание всего и вся быстро бы утомило кого угодно. Теперь же у игры появилось второе дно, да и негодующие по поводу «мясорубки» фанаты серии будут спокойнее.

«Первоначально концепция игры строилась вокруг того, что Райден все время бежит вперед, попутно шинкуя всех врагов. Все сводилось к постоянному экшену. Однако мы пришли к выводу, что в таком виде игра будет попросту скучной. Игроки очень быстро устанут от прямолинейности, поэтому мы решили добавить стелс и другие способы прохождения, что сделает геймплей игры куда более разнообразным. Кроме того, нужно помнить, что Райден всегда атакует, и любое его движение или парирование удара так или иначе связано с последующим комбо», – заявил Инаба.

Напомним, что выход Metal Gear Rising: Revengeance запланирован на 21 февраля 2013 года.


Юрий Шелест, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Новость о консольных версиях мобильной Metal Slug оказалась недостовернойНовость о консольных версиях мобильной Metal Slug оказалась недостоверной
В файтинг Nickelodeon All-Star Brawl добавили Шреддера из «Черепашек-ниндзя» и новую аренуВ файтинг Nickelodeon All-Star Brawl добавили Шреддера из «Черепашек-ниндзя» и новую арену
В геймплейном трейлере Giants Uprising показали жесткого гиганта, топчущего толпы людей
«Игра нравится мне всё меньше»: в Back 4 Blood добавили Denuvo
Режиссёр God of War объяснил, почему Ragnarok завершит скандинавскую сагу Кратоса
Metal Gear Solid 1 и 2, Silent Hill 4 и другие классические игры Konami получили поддержку современных контроллеров
Создатель Twisted Metal прокомментировал слухи о новой части
«Ждать осталось не так долго, обещаем»: разработчики Atomic Heart объяснили, почему не могут назвать дату выхода
В комедийный симулятор больницы Two Point Hospital добавили Соника и его друзей
Разработчик Ghost of Tsushima объяснил, почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным
Последние новости

Подгружаем последние новости