Пропускаем неинтересные моменты в Alone In The Dark
В Dead Space не будет «паузы», так что пользователям придётся играть даже если у них внезапно появились более важные дела. Создатели хоррора Alone In The Dark из студии Eden Games решили пойти другим путём. В интервью OXM продюсер проекта рассказал об одной интересной возможности продукта — функции пропуска сложного момента.
Если вы вдруг застрянете в каком-то участке уровня, то вместо того, чтобы растирать пальцы в кровь и терять нервные клетки, можно будет просто нажать на специальную кнопку и без проблем преодолеть проблему. Точно также как вы путешествуете между разделами на DVD. Естественно, в таком случае вы не получите дополнительных очков и вероятно, не слишком хорошо разберётесь в повествовании.