Dark Souls собираются упростить
Ролевая игра Dark Souls известна во всём мире своей высокой сложностью. Однако в интервью Metro режиссёр проекта Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) сказал, что в RPG может появиться лёгкий уровень сложности.


Специалист хочет, чтобы покупателям его игр нравился сам проект, а не его сложность. Миядзаки знает о том, что множество пользователей не решилось пройти Dark Souls из-за её «хардкорности». То, что ролевая игра оказалась практически недоступной целой прослойке геймеров, заставило Хидетаку задуматься о добавлении нового режима, который мог бы легко пройти любой пользователь. Миядзаки считает, что для большинства геймеров сложность не является решающим фактором. Гораздо важнее - интересные и запоминающиеся игры.


Напомним, что недавно From Software выпустила ПК-версию Dark Souls. Также был анонсирован аддон Artorias of the Abyss для консольных вариантов проекта. Его премьера состоится в октябре 2012 года.