Сотрудники PCGH недавно отправились в одно из представительств Electronic Arts (EA), чтобы поближе познакомиться с космическим ужастиком Dead Space. К своему удивлению журналисты обнаружили, что данный продукт построен не на базе Unreal Engine 3, как говорилось ранее, а на основе собственной технологии. Физическая система также разработана самой EA. По словам разработчиков, все три версии проекта будут выглядеть почти одинаково. Хотя РС-вариант и обещают научить поддерживать DirectX 10, что должно улучшить картинку.
Напомним, что Dead Space разрабатывается для Xbox 360, PlayStation 3 и компьютеров. Релиз запланирован на конец 2008 года.