Новостей.COM ⇒
⇓
2012-07-20
Быть или не быть в Splinter Cell: Blacklist
Художественный начальник студии Ubisoft Максим Белан (Maxime Beland)
Специалист заявил, что в проекте пользователям постоянно придётся выбирать между добром и злом. По словам Белана, таким образом коллектив разработчиков хотел поместить пользователей в шкуру настоящих солдат. Часто перед геймерами будут возникать сложные дилеммы.
Например, игрок допросил злодея и знает всю необходимую информацию. Он может его пощадить или убить. Подобная ситуация была продемонстрирована в ролике на выставке Е3 2012.
Splinter Cell: Blacklist выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360) весной 2013 года.
Петр Петров, 3DNews